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索尼详细介绍其第一方游戏的未来PC战略

在过去的几年里,索尼在PC上推出了不少第一方游戏。虽然这些游戏大多都取得了商业上的成功,但索尼似乎愿意保持其第一方游戏在PS5和PC发行方面的巨大差距。

索尼详细介绍其第一方游戏的未来PC战略

早在2022年11月,索尼就表示《漫威蜘蛛侠:重制版》是其PC上销售最快的游戏。《战神4》在PC上也取得了成功,《地平线:零之曙光》也是如此。通常情况下,玩家可能会认为索尼会利用这些成功,缩短PS5和PC未来游戏发行之间的时间间隔。然而,事实并非如此。

吉姆·瑞恩在接受Fami通采访时表示:“我们正在增加PS5独占游戏的数量,以及错开PC版发行的时间。我有很多机会向游戏粉丝询问他们的意见,当我问他们关于时间上的差距时,他们认为在PS版本发行后两三年再销售PC版本是可以被接受的。”

从某种意义上说,这是一件好事。毕竟,《最后的生还者》第一部在PC发行时,低端和中端PC硬件存在着重大问题。另外还有许多有趣的PS4/ PS5游戏尚未在PC上推出,像是《恶魔之魂》、《瑞奇与叮当》和《对马岛之鬼》,当然还有呼声最高的《血源》。

索尼将于下周举行PlayStation展示会,考虑到这次活动主要针对PlayStation平台,官方不太会分享其第一方游戏登陆PC的消息。

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